Teknologi multimedia merupakan panduan dari teknologi komputer rangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik, perkembangan serta pemanfaatan banyak digunakan hampir di seluruh aspek kegiatan.
Multimedia
adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga
pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi
(Hofstetter 2001). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari
dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Definisi
Multimedia menurut beberapa ahli
- Rosch, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari komputer dan video
- McComick, 1996 : Multimedia adalah Kombinasi dari tiga elemen: suara, gambar, dan teks.
- Turban dan kawan-kawan, 2002 : Multimedia adalah Kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output. Media ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar
- Robin dan Linda, 2001 : Multimedia adalah Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video.
- Steinmetz (1995, p2) : Multimedia adalah gabungan dari seminimalnya sebuah media diskrit dan sebuah media kontinu. Media diskrit adalah sebuah media dimana validitas datanya tidak tergantung dari kondisi waktu, termasuk didalamnya teks dan grafik. Sedangkan yang dimaksud dengan media kontinu adalah sebuah media dimana validitas datanya tergantung dari kondisi waktu, termasuk di dalamnya suara dan video.
- Vaughan (2004, p1) : Multimedia adalah beberapa kombinasi dari teks, gambar, suara, animasi dan video dikirim ke anda melalui komputer atau alat elektronik lainnya atau dengan manipulasi digital.
PERANGKAT MULTIMEDIA
Perangkat
Keras (Hardware)
- Hardware adalah elemen pendukung utama sebuah komputer yang dapat dilihat dan diraba. Dimana, komputer merupakan rangkaian dari berbagai komponen dan periferal (perangkat input/output yang merupakan bagian dari pendukung sistem).
- Hardware yang diperlukan untuk mengoperasikan Periferal Multimedia terdiri dari 4 komponen penunjang utama:
- Perangkat input
- Perangkat pemrosesan (CPU)
- Perangkat penyimpanan
- Perangkat output
1. Perangkat Input (Perangkat yang memberikan sinyal
masukan pada sistem komputer berupa sinyal input dari maintainance input)
• Keyboard
• Mouse
• Disk
drive
• CD/DVD
ROM
• CD
RW/ DVD RW
• Joystick
• Scanner
2. Perangkat Pemrosesan (Cental Processing Unit)
2. Perangkat Pemrosesan (Cental Processing Unit)
• Control
Unit
• Arithmatic
Logic Unit
• Memory
3. Perangkat Penyimpanan :
3. Perangkat Penyimpanan :
• Hard
disk
• Floppy
disk
• Compact
Disk (CD)
• Digital
Versatile Disc (DVD)
• Read-only
Memory (ROM)
• RAM
(Random Access Memory)
• Flash
disk
4. Perangkat Output (perangkat pelengkap komputer untuk menampilkan danmengeluarkan hasil kerja komputer)
4. Perangkat Output (perangkat pelengkap komputer untuk menampilkan danmengeluarkan hasil kerja komputer)
• Monitor
• Printer
• Speaker
• Headphone
• Dll
Perangkat Lunak (Software)
- Software adalah elemen pendukung utama sebuah komputer yang tidak bisa diraba (di sentuh), hanya dapat dilihat. Software dapat juga diartikan sebagai segala sesuatu yang berhubungan dengan program-program komputer. Program adalah deretan instruksi-instruksi yang dimengerti komputer.
- Software terbagi menjadi dua macam, yaitu :
- Software Sistem Operasi.
- Software Program Aplikasi.
- Software Sistem Operasi
Software
Sistem Operasi adalah sebuah software yang berfungsi untuk mengoperasikan
sebuah komputer dan mengontrol seluruh kegiatan di dalam komputer. Software
sistem operasi yang banyak dipakai dalam komputer Multimedia, antara lain :
.:: DOS (Disk Operating Sistem)
.:: Microsoft Windows
.:: Linux
.:: Unix
.:: Macintosh (Mac)
.:: Dll
.:: Microsoft Windows
.:: Linux
.:: Unix
.:: Macintosh (Mac)
.:: Dll
- Software Program Aplikasi
Software program aplikasi adalah salah satu software
yang berfungsi sebagai aplikasi tambahan pada sistem operasi yang ada. Program
adalah deretan instruksi-instruksi yang dimengerti oleh komputer. Contoh
software program aplikasi, antara lain :
.:: Microsoft Office
.:: Microsoft Office
.:: CorelDRAW
.:: Adobe Photoshop
.:: Macromedia Flash MX
.:: Macromedia FreeHand MX
.:: 3DS Max
.:: Adobe Ilustrator
.:: Adobe Indesign
.:: Dll
sumber :
http://ruangdosen.files.wordpress.com/2011/07/perangkat-multimedia.ppt
http://www.balinter.net
http://www.balinter.net
http://www.satriamultimedia.com